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Commodore 64 : from Wikipedia


IT 삼국지, 장수와 변방국가들도 좀 나와야 겠지요?  오늘은 애플이 혁신을 하던 시기의 가장 강력한 라이벌로 등장했던 코모도어가 주인공입니다.


애플 II 최대의 라이벌 코모도어 (Commodore)

애플 II 가 맹위를 떨치며 PC 시장을 장악해가는 과정에 가장 커다란 라이벌이 된 회사가 바로 코모도어(Commodore) 입니다.  코모도어는 1954년에 캐나다 토론토에서 설립된 역사가 오래된 회사로 타자기와 관련된 사업으로 시작을 해서, 1970년대초 막 형성되기 시작한 전자계산기 사업을 통해 성장을 하였습니다.  

전자계산기 사업을 하면서 코모도어는 1976년 애플 시리즈의 메인 CPU 인 6502 칩을 생산한 것으로도 유명한 MOS Technolgy를 인수합니다.  그리고, 회사도 MOS Technology에 가까운 펜실베니아의 웨스트 체스터로 옮기면서 본격적으로 PC 시장을 공략할 준비를 하였습니다.  1976년 애플-1 이 6502 칩을 이용해서 탄생하는 과정을 지켜본 코모도어는 본격적으로 PC 시장에 뛰어들 준비를 합니다.  CPU 기술을 가지고 있었기에 상당한 자신감도 있었던 듯하고, 당시 애플이라는 회사는 신생벤처회사에 불과했기 때문에 충분한 승산이 있다고 판단했습니다.

사실 코모도어와 애플은 한 차례 만남이 있었습니다.  코모도어의 자회사 CPU를 애플이 사용했기 때문에, 애플 II를 제작할 때에는 스티브 잡스가 마이크 마큘라에게 했듯이 자신의 차고로 코모도어의 경영진들을 데리고 와서 만들고 있는 컴퓨터를 보여주었습니다.  코모도어는 당시 개인용 컴퓨터 시대가 온다고 확신을 하고 대비를 하고 있었기에 애플 II에 대한 관심이 높았습니다.  스티브 잡스는 마이크 마큘라처럼 일정 정도의 투자를 받고 지분을 좀 떼어줄 생각이었는데, 코모도어는 그러지 말고 회사 자체를 넘기라는 제안을 하였습니다.  그렇지만, 야망이 있는 스티브 잡스는 이 제안을 거절하였고, 코모도어는 조그만 회사가 인수합병 제안을 거절하자 투자를 하지 않고, 자신들이 직접 개인용 컴퓨터 개발에 나섭니다.

애플 II가 발매된 1977년, 코모도어도 애플 II의 라이벌이 되는 제품을 내놓습니다.  PET 라는 이름의 컴퓨터가코모도어의 첫번째 개인용 컴퓨터로 애플 II 와는 달리 케이스를 모두 금속으로 만들었고, 같은 6502 CPU를 이용했지만 단색의 푸른 화면만 제공하는 등 가정용으로 이용하기에는 거리가 먼 제품이었습니다.  PET가 실패하자, 코모도어는 애플 II의 성공이 화려한 컬러를 지원한 것에 원인이 있다고 보고 컬러를 지원하되 파격적인 가격을 제시하는 전략을 구사합니다.  이런 전략에서 탄생한 컴퓨터가 1981년에 발매된 VIC-20 입니다.  이 컴퓨터는 $299 달러라는 파격적인 소매가격과 공격적인 광고를 같이 실으면서 야심차게 등장합니다.  특히 당시 최고의 히트 시리즈이자 미래에 대한 동경을 심어주는데 최고의 영향력을 가졌던 스타트렉의 주연배우였던 윌리엄 샤트너(William Shatner)가 "왜 비디오 게임기를 구입하시나요? (Why buy just a video game?)" 이라는 카피 문구와 함께 등장하는 TV 광고가 대히트를 하면서, 동시에 애플 II의 고가전략(당시 $1000 달러가 넘었음)과 맞물려 애플 II를 제치고 판매대수로는 가정용 컴퓨터 사상 처음으로 100만대가 넘는 판매고를 기록합니다.  VIC-20 은 최종적으로 250만대 정도가 팔린 가정용 컴퓨터 역사에 남는 베스트 셀러 중의 하나가 되었고, 코모도어라는 이름을 가정용 컴퓨터의 역사에 뚜렷이 남깁니다.  후속으로 1982년에 발매된 코모도어 64는 사운드와 그래픽 지원이 뛰어난 컴퓨터로 $595 달러의 가격에 발매가 되는데, 이 제품은 무려 2300만대가 팔리는 엄청난 히트 상품이 됩니다.  특히 사운드와 그래픽이 좋았기 때문에, 많은 수의 게임 타이틀이 발매가 되었기 때문에 아직도 미국에서는 코모도어 64에 대한 추억이 많이 남아 있습니다.

그렇지만, 저가전략을 내세워서 판매한 후유증은 컸습니다.  판매는 많이 했지만, 이익율은 형편없었고 공격적인 광고와 마케팅을 하느라 비용지출도 많았습니다.  더 큰 문제는 애플 II는 고급 컴퓨터이고, 코모도어의 컴퓨터는 싸구려라는 인식을 소비자들에게 심어주면서  IBM-PC의 등장과 함께 더 이상의 히트상품을 만들어내지 못하고 역사의 뒤안길로 사라지는 운명을 맞게 됩니다.


코모도어의 수장, 기인 잭 트래미엘 (Jack Tramiel)

코모도어를 이끌던 사람은 폴란드 출신의 잭 트래미엘입니다.  1928년 생으로 유태인이기 때문에 2차 세계 대전 당시 나찌의 침공으로 어려운 환경을 겪은 것으로도 유명합니다.  특히 가족들이 모두 아우슈비츠에 끌려가서 이슬처럼 사라지기 전에 살아돌아온 유태인 중의 한명입니다.  1945년 기적적으로 구조가 된 그는 1947년 11월 미국으로 이민을 갑니다.  미국에서 육군에 입대하여 타자기를 비롯한 다양한 기계들을 고치는 방법을 배운 뒤에 제대를 하여 택시 운전사로 일하면서 1954년에 창업한 회사가 바로 코모도어 입니다.  이런 개인사를 가지고 있기에 경영에 있어서 모든 부분에 관여하고, 일본식의 관리경영 및 비용절감을 통한 저가전략을 잘 펼친 것으로 알려져 있습니다.  특히 1970년대 당시만 하더라도 일본에서 컴퓨터를 제조한다는 생각자체를 하지 못했을 때, 값싼 노동력과 기술력을 믿고 일본에 공장을 설립할 정도로 일본을 잘 아는 사람이기도 합니다.

그의 이런 성격을 잘 대별한 것이 코모도어의 개인용 컴퓨터 제조 및 판매전략입니다.  그러나, 엄청난 대수의 컴퓨터를 팔아치웠지만, 수익이 저조했던 것이 빌미가 되어  1984년 1월 코모도어에서 쫓겨납니다.  자신이 설립한 회사에서 쫓겨난 트래미엘은 차세대 가정용 컴퓨터를 디자인하고 판매하기 위해  Tramel Technology라는 회사를 설립합니다.  그런 그에게 다시 한번 기회가 오게 되는데, 비디오 게임으로 승승장구하였고 스티브 잡스와 스티브 워즈니액이 가정용 컴퓨터의 꿈을 가지게 만든 여러 계기를 제공했었던 아타리 컴퓨터가 가정용 컴퓨터 시장의 약진으로 비디오 게임 시장이 붕괴되어 경영난에 허덕이면서 매물로 나온 것입니다.  트래미엘은 1984년 아타리에서 아케이드 게임분야를 제외한 나머지 부분을 인수합병하고 회사의 이름도 아타리로 변경합니다.

트매미엘이 인수한 아타리는 공격적으로 다양한 가정용 컴퓨터 라인업을 내놓고 비디오 게임에서 가지고 있었던 게임관련 타이틀 등을 많이 제공하는 니치 마켓에 안착을 하면서 재기에 성공합니다.  1989년까지 비교적 착실한 매출과 순이익을 내던 아타리는 1989년 또 하나의 예상치 못했던 일본의 닌텐도 게임보이에 밀려서 결국에는 1996년 하드디스크 제조업체였던 JTS에 매각됩니다. 

잭 트래미엘은 1980년대 후반 아들인 샘에게 경영권을 넘겼었지만, 1995년 아들이 심근경색으로 사망하면서 결국 아타리라는 회사를 자신의 손으로 정리를 하였습니다.  그는 IT 산업의 전설로서 남지는 못했지만 코모도어와 아타리라는 굵직한 회사를 경영하면서, 그것도 당대 최고의 회사들과 맞서서 싸운 용장이라고 할만 합니다.  1955년 동갑나기들에 비해 무려 27살이 많았지만, 그가 시도했던 비디오 게임과 가정용 컴퓨터에 대한 철학은 나름의 매니아 층도 형성하였고, 아직도 코모도어와 아타리는 올드 컴퓨터 매니아들의 마음 속에 남아있는 브랜드가 되었습니다.


참고자료:
Wikipedia

(후속편에 계속 ...)



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하이컨셉
미래는 하이컨셉, 하이터치의 세계라고 합니다. 너무 메마르고 딱딱한 이야기보다는 글로벌 시대에 어울리는 세계 각국의 이야기, 그리고 의학과 과학을 포함한 미래에 대한 이야기의 세계로 여러분을 초대합니다.

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보잉보잉에 고전적인 개인용 컴퓨터의 역사를 한 눈에 볼 수 있는 웹사이트를 소개했네요.  한 번 들어가 보세요.  저는 옛날의 향수가 밀려와서 감회가 무척이나 새롭네요 ... 

과거 사진 모을 수 있으면 우리나라에 출시되었던 것들 중심으로 블로깅하면 좋겠다는 생각이 ... 
아마도 청계천표 애플II와 금성의 패미콤(FC-100, FC-30), 삼성의 SPC-1000 시리즈, 그리고 뒤이어 나온 대우전자의 MSX 호환기종이 될 것 같은데, 한 번 사진자료 찾아서 포스팅 해봐야 겠습니다.

개인용 컴퓨터의 역사를 한눈에 볼 수 있는 웹사이트 ... 아래를 따라가시죠?  몇 개는 제가 여기 소개하겠습니다.

http://oldcomputers.net/pics.html


개인용 PC의 시초는 1975년의 MITS의 Altair 8800을 드는 사람이 많습니다만, 뭐니뭐니해도 개인용 컴퓨터가 미국을 강타한 해는 1977년도 입니다.  이 해에 애플 II와 현재는 소규모의 전자제품 유통업체로 유명한 라디오쉑(Radio Shack)TRS-80이 등장해서 PC 열풍을 만들어 냈습니다.



제가 너무나 사랑하고, 저를 컴퓨터에 빠지게 만든 장본인이 여기에 있습니다.  애플 II 컴퓨터입니다.   48KB의 메모리를 가진 모델이 당시 $2638불이라는 고가로 판매되었지만 백만 대 이상 팔립니다.  1 MHz의 6502 마이크로프로세서를 사용했는데, 아직도 6502 어셈블리 언어로 프로그래밍 하던 기억이 납니다.  어큐뮬레이터와 X, Y, 모두 3개의 레지스터 만을 가지고 프로그래밍을 해야 했기에 제약이 무척 많았지만, 카세트 레코더를 이용한 입출력과 8개의 확장 슬롯을 개방형 아키텍처로 지원했기에 확장성이 최고였습니다.  이러한 개방형 정책 덕에 수많은 클론이 등장하게 되고 (싼 가격에), 이후 애플이 개방형 아키텍처에 대한 적대적인 감정을 가지게 되는 계기(?)가 됩니다.



애플  II 만큼은 아니지만 20만대 이상 판매된 베스트 셀러인 Radio Shack의 TRS-80 입니다.  모니터 포함 $599.95에 판매하여 애플 II 보다 훨씬 저렴했습니다.  이후 PC의 대세가 된 자일로그 사의 Z-80A, 1.77 MHz CPU를 사용하였고, 램의 16KB 정도로 작았습니다 (당시에는 메모리 가격이 워낙 비싸서 ...).  TRS-80이라는 이름은 컴퓨터를 개발한 Tandy + Radio Shack + Z-80 의 합성어입니다.




이후 몇몇 개인용 컴퓨터가 더 출시되었지만, 애플과 탠디의 컴퓨터를 능가하는 제품은 1979년까지 나오지 못합니다.  1979년 개인용컴퓨터 역사의 기념비적인 제품의 하나인 Atari-800이 출시됩니다.

$999.95불에 출시된 이 제품은 애플 II와 마찬가지로 6502 CPU (1.8 MHz, 다소 빠릅니다)와 최고 48KB 메모리를 장착했지만, 혁신적인 컬러 그래픽과 사운드를 지원하는 보조 프로세서를 장착했습니다. 여기에 2개의 롬팩 카트리지 슬롯을 지원하여 컴퓨터 게임의 역사를 만든 컴퓨터 입니다.

옆에 카트릿지들에 적혀있는 게임들을 보시면, 게임의 역사가 보이지 않으십니까?  BASIC 언어 패키지 역시 이런 형태의 카트리지로 제공되었고, 전설적인 게임인 맨(PAC-MAN)과 마리오 캐릭터가 처음으로 등장하는 돈키콩(DONKEY KONG)이 기본 카트리지로 제공되었습니다. 


그 이후, 훨씬 많은 수의 회사들이 다양한 컴퓨터 들을 출시합니다.  대부분 일정 수준의 성공을 거두기는 합니다만, 애플 II와 탠디, 아타리를 넘어서는 제품은 많지 않았습니다.  1982년이 되어서야 또 하나의 히트 제품이 나옵니다.  코모도어(Commodore)Commodore 64가 그것입니다.


이 제품은 출시 후 전세계에 1700만대가 팔린 대형 히트작입니다.  단일 컴퓨터 기종 판매로서는 아직도 이 기록이 깨지지 않고 있습니다.  $595불에 출시되었으며, CPU는 6502의 업그레이드 버전이라 할 수 있는 6510을 사용했습니다.  64KB의 램을 가지고, 컬러 그래픽 지원이 뛰어났으며, 카트리지 포트와 ROM BASIC이 기본 제공되었습니다.  기술적으로도 게임 개발에 있어서 중요한 기술들이 많이 포함되었습니다.  당시로서는 파격적인 고해상도 그래픽 모드, 유연한 스크롤 기능, 스프라이트, 비트매핑, 캐릭터 충돌 감지나 매핑, 그리고 당시로서는 최고 수준의 사운드 기능 등이 지원되어 게임 개발자들이 편하게 PC용 게임을 만들 수 있었습니다.  이를 바탕으로 수천 개가 넘는 게임용 소프트웨어가 이 제품을 지원하였고, 대히트를 하게 된 발판이 됩니다.


여기까지가 아무래도 대형 히트작이 포함된 8비트 시대였던 것 같습니다.  물론 1981년에 IBM이 인텔의 8088 CPU를 기반으로한 16비트 컴퓨터의 시대를 처음으로 열면서, 이후 급속하게 인텔 + IBM (컴팩 등의 클론 포함) 하드웨어와 마이크로소프트의 DOS 쪽으로 힘이 쏠리게 됩니다만, 한 동안은 춘추전국시대가 지속됩니다. 

옛날 이야기하니, 저도 나이가 먹었구나 하는 생각이 듭니다만 ...  이렇게 과거 기억이 나게 만드는 기사나 관련 글들을 보면 참 반가운 것은 어쩔수가 없네요.


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