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최근 KINECT 의 대성공으로 과거의 혁신과 거리가 먼 것 같았던 공룡의 이미지를 불식시키고 있는 마이크로소프트의 다음 혁신은 무엇일까?  많은 사람들이 기대하는 것은 이미 2008년 4월에 한 차례 소개된 적 있는 표면 컴퓨팅(Surface Computing) 이다.  이와 관련해서는 이 블로그에서도 몇 차례 소개한 바 있다.

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그런데, 최근 KINECT 가 성공하면서 이 개념이 좀더 복잡한 양상으로 발전하여 공간 컴퓨팅(Space Computing) 이라는 새로운 개념이 등장하고 있다.  표면 컴퓨팅이 모바일로 발전했을 때 우리에게 나타날 수 있는 혁신에 대해서는 이미 MIT 의 식스센스 프로젝트에서도 많이 소개된 바 있는데, 보다 커다란 스케일로 방에 적용한다면 새로운 협업이나 오피스 환경을 구성할 수도 있을 것이다.


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공간 컴퓨팅이라는 개념이 중요해질 것이라고 필자가 예상을 하고, 이에 대한 정보를 찾아보았다. 그랬더니, 역시나 벌써 마이크로소프트가 이와 관련된 프로젝트를 진행하고 있었다.  표면 컴퓨팅을 진행했던 앤디 윌슨(Andy Wilson) 팀이 추진하는 LightSpace 라는 프로젝트가 그것이다. LightSpace 에서는 표면 컴퓨팅과 증강현실(AR, Augmented Reality)를 결합하여, 특정 공간 전체를 컴퓨팅 환경으로 바라본다. 이를 위해서는 여러 개의 3차원 카메라(깊이를 인지할 수 있는, KINECT 등)와 프로젝터가 필요하게 된다.

모든 표면과 사물들이 쌍방향 디스플레이로 변신할 수 있으며, 빛을 만지고 조작하는 형태로 상호작용이 이루어진다.  이런 공간 컴퓨팅이 구현된 공간에서는 정말 다양한 형태의 새로운 작업이 이루어질 수 있을 것이다. 비록 저렴하고 간편하게 이런 기술을 구현하려면 아직 갈 길이 먼 듯 하지만, 마이크로소프트가 KINECT 에서 보듯이 미래를 위한 기술에 대한 투자를 게을리하지 않고 있는 것에 박수를 보내고 싶다. 또한, 상용화가 가능한 구현을 한 뒤에 KINECT 와 마찬가지로 개방형 혁신이 일어날 수 있도록 지원기를 기대한다.





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