요즘 일본의 활용사례를 보면 우리나라에서도 증강현실(AR, Augmented Reality) 기술이 여러 분야에서 재미있는 이벤트와 함께 등장할 가능성이 많아 보입니다.  실제로 이미 Sekai Camera 앱을 이용한 보물찾기 이벤트를 했던 회사도 있지요?  

오늘 소개하는 이벤트는 크림슨폭스(Crimsonfox)라고 불리웠던 증강현실 보물찾기 이벤트입니다.  이 프로젝트에서도 증강현실 기술이 이용되지만, 대체현실(Alternative Reality)라는 표현을 쓴 것이 이색적입니다.  목표는 일종의 사냥 게임으로 3월 중순 주말에 도쿄에서 벌어졌습니다.

이 게임에 참가하기 위해서는 아이폰용 앱을 앱 스토어에서 다운로드 받은 뒤에, 시부야 중심가에서 플레이를 해야 합니다.  이벤트 당일 수백 명의 플레이어들이 거리에 아이폰과 해당 앱을 다운로드 받은 뒤에 몰려 들었습니다.  앱은 GPS와 컴파스를 활용해서 인근 거리를 구석구석 뒤지면서 "Moonlights" 라는 비밀사회에 대해서 알아내는 것입니다.  화면에 다양한 힌트들은 빨간 색으로 나타나며, 각각의 단계별 목표는 파란색으로 표시가 됩니다 (아래 그림).  힌트는 간판이나 떨어져 있는 종이, 표지판 등에 다양하게 숨겨져 있는데, 아이폰 앱을 통해서 이런 표식을 보면 힌트가 나타납니다.  이들 과정을 밟아가면 결국에는 목표를 달성할 수 있습니다.  일본 애니메이션이나 RPG 에 있는 게임 컨셉이 그대로 적용되었습니다. 




수백 명이 실제로 플레이를 했지만, 이들의 플레이는 온라인 방송을 통해 7,000명이 넘는 사람들에게 생중계 되었고, 그 뒤에 뉴스로 방영되고 인터넷을 통해 전세계에 알려진 것까지 감안하면 엄청난 광고효과를 보았다고 할 수 있겠습니다.  이 프로젝트 아이디어를 실제로 이끌기 위해서 일본 정부가 지원을 하였고, 게임과 관련한 지원 프로젝트의 일환으로 UEI(Ubiquitous-Entertainment Institute)라는 곳이 진행을 하였습니다.  게임 강국의 위상을 현실세계에 녹여보고 싶었던 것이 아닐까 합니다만, 대형 이벤트 등을 기획할 때 고려해 볼만한 아이디어 같습니다.  특히 증강현실을 활용한 현실 RPG 게임은 기본적으로 좋은 아이디어라는 생각인데요?




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아이폰 및 안드로이드 스마트폰의 부각과 함께 의외로 증강현실(Augmented Reality) 기술이 각광을 받기 시작하면서 관심도가 급상승하고 있습니다.  일본에서도 세카이 카메라(Sekai Camera)가 아이폰 앱으로 성공적인 데뷰를 하면서, 이를 활용한 다양한 생태계가 구성될 조짐도 보이고 있습니다.

이제 증강현실 기술은 더 이상 대학이나 연구실에 남아있기 보다는, 실제 생활에 활용되는 단계로 넘어오고 있습니다.  그래서, 이번 포스트에는 지난 번 포스트에 이어서 그동안 공개된 다양한 증강현실 기술의 분야별 응용에 대해서 정리해 보는 시간을 가져 보겠습니다.

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의료 (Medicine)

의료분야 만큼 증강현실 기술이 유용하게 쓰일 수 있는 산업분야도 별로 없을 듯합니다.  특히, 수술과 관련한 도움을 주거나, 수련 및 교육을 할 때에는 정말 큰 도움이 될 것으로 예상됩니다.  더 나아가서는 실제로 의사들이 수술을 진행할 때, 보다 다양한 정보를 수술시야에 보여줄 수 있기 때문에 수술결과를 좋게 만드는 데에도 일조할 것으로 생각됩니다.







국방 (Military)

증강현실하면 떠오르는 또 하나의 대표적인 분야가 바로 국방입니다.  특히 전쟁 시뮬레이션을 보여주는데 매우 효과적일 것으로 예상되고 있습니다.  또한, 군인들을 훈련시키는 데에도 다양한 증강현실 기술을 이용해서 보다 현실감있는 전투환경을 조성하는 것도 가능할 것입니다.





게임 (Game)

증강현실의 적용에 있어 가장 큰 산업적인 영향을 미칠 것으로 보이는 분야는 뭐니뭐니해도 게임산업입니다.  이미 소니를 포함한 주요 게임업체들이 증강현실 기술을 채택한 게임들을 내놓기 시작했으며, 아이폰에서도 동작하는 증강현실 게임 앱이 선을 보였습니다.  앞으로 가장 유망한 분야라고 하겠습니다.  더 나아가서는 레고와 같은 다양한 실물 장난감과의 연계를 통한 놀이방법 등도 많이 개발될 것입니다.  






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주로 연구소나 대학에서 많이 수행하는 증강현실(Augumented Reality) 기술이 이제 본격적으로 대중화에 접어드는 것 같습니다.  Blair MacIntyre는 증강현실 관련 기술에 있어 선구자 중의 한명으로 남부의 유명한 공대인 조지아 공대(Georgia Tech)의 Augmented Environments Laboratory에서 많은 선도적인 연구들을 수행했습니다.   조지아 공대에서 주요연구 결과들은 유튜브에도 공개되어 있습니다.  아래 비디오 참고하시기 바랍니다.





조지아 공대에서 이번에는 아주 인상적인 증강현실 게임을 내놓았습니다.  게임의 제목은 ARhrrrr 입니다.  이 게임의 제작을 위해 애틀란타에 있는 SCAD(Savannah College of Art and Design)와 협업을 하였고, NVidia의 Tegra devkits에서 제작을 담당했습니다.

놀랍게도, NVidia에서 제작한 모바일 기기에서 동작을 하는데 그래픽이나 시나리오 등 게임의 수준이 놀라운 수준입니다.  동영상으로 확인해 보시기 바랍니다. 




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